Penjelasan Mendalam
1. Fantasy Top Ditutup (21 Mei 2026)
Gambaran Umum: Fantasy Top, sebuah game kartu trading SocialFi yang awalnya diluncurkan di Blast sebelum pindah ke Base, mengumumkan penutupan permanennya. Proyek ini berhasil mengumpulkan dana sebesar $5,6 juta dari Dragonfly Capital dan akan resmi berhenti pada akhir Juni 2026 setelah mengembalikan lebih dari $20 juta kepada para pengguna. Salah satu pendiri menyatakan bahwa kegagalan utama adalah mencoba menggabungkan kripto ke dalam model game kartu tradisional, yang justru menarik spekulan daripada pemain sejati.
Makna bagi Blast: Ini merupakan kabar buruk bagi Blast karena kehilangan aplikasi populer yang pernah menjadi andalan di ekosistemnya. Hal ini memperkuat kekhawatiran tentang keberlanjutan keterlibatan pengguna dan kecocokan produk dengan pasar untuk proyek-proyek yang dibangun di layer-2 ini. (CoinMarketCap)
2. Pendapatan Jaringan Negatif (7 Maret 2026)
Gambaran Umum: Percakapan di media sosial pada awal Maret mengungkapkan bahwa jaringan Blast menghasilkan pendapatan sekitar -$7 dalam periode 24 jam. Angka ini menunjukkan bahwa biaya operasional protokol mungkin melebihi pendapatan dari biaya transaksi pada waktu tersebut, menandakan aktivitas ekonomi yang sangat rendah.
Makna bagi Blast: Ini adalah sinyal netral hingga negatif, karena pendapatan yang lemah mencerminkan permintaan pengguna dan volume perdagangan yang tipis, yang sangat penting untuk kesehatan jangka panjang dan keselarasan insentif pada blockchain layer-2. (Herald103 on X)
Kesimpulan
Penutupan aplikasi unggulan dan laporan pendapatan yang hampir nihil menggambarkan sebuah ekosistem yang sedang berjuang untuk mempertahankan aktivitas dan membangun model yang berkelanjutan. Apakah Blast dapat membangkitkan kembali minat pengembang dan pengguna untuk membalikkan tren ini?