Кратко
Последние обновления Grass сосредоточены на масштабировании сети для обработки данных ИИ и улучшении системы вознаграждений пользователей.
- Обновление Sion (февраль 2025) – значительно улучшена способность сети обрабатывать текстовые, графические и видео данные в больших объемах.
- Переработка системы вознаграждений (октябрь 2025) – разделение пользовательских очков на «Uptime» и «Network» для более точного поощрения активного вклада в пропускную способность сети.
- Нативный кошелек и выплаты в USDC (ожидается во второй половине 2026) – планируется запуск собственного кошелька и выплаты стабильной монетой USDC за предоставление разговорных данных на родном языке.
Подробно
1. Обновление Sion (февраль 2025)
Описание: Это было крупное техническое обновление основной инфраструктуры Grass. Оно значительно увеличило возможности сети по сбору и обработке различных типов данных из интернета, включая высококачественные изображения и 4K видео, что важно для обучения современных моделей искусственного интеллекта.
Обновление внедрило продвинутые алгоритмы сбора данных и позволило масштабировать вычислительные мощности горизонтально, что дало возможность обрабатывать более 1 петабайта данных в день. Переход от обработки преимущественно текстовых данных к мультимодальным напрямую повышает качество и ценность наборов данных, которые Grass продаёт компаниям, занимающимся ИИ.
Что это значит: Это положительный сигнал для GRASS, так как повышает коммерческую привлекательность и ценность данных сети. Более мощная сеть сможет привлечь крупных клиентов и увеличить доходы, что в конечном итоге принесёт пользу держателям токенов.
(Источник)
2. Переработка системы вознаграждений (октябрь 2025)
Описание: Grass усовершенствовал модель мотивации пользователей, разделив заработанные «Grass Points» на две категории. Очки Uptime начисляются за поддержание устройства в сети, а очки Network — только когда пропускная способность пользователя реально используется для сбора данных.
Была запущена новая панель управления вознаграждениями, где можно отслеживать оба показателя. Ежедневно распределяется 1 миллион очков Network на основе использования пропускной способности, стабильности соединения и регионального спроса. Это обновление совпало с началом Эпохи 12 (30 сентября – 31 октября 2025).
Что это значит: Это нейтрально-положительный фактор для GRASS, так как вознаграждения теперь лучше отражают реальную полезность сети. Такая система стимулирует качественные и стабильные подключения, а не просто длительное время работы устройства, что должно повысить эффективность и надёжность сбора данных для клиентов.
(Источник)
3. Нативный кошелек и выплаты в USDC (ожидается во второй половине 2026)
Описание: Хотя официально ещё не подтверждено, в сообществе обсуждаются ключевые этапы второй «Airdrop Season». Одним из главных нововведений станет возможность получать вознаграждения в стабильной монете USDC за предоставление разговорных данных на родном языке.
Также ожидается запуск собственного кошелька Grass и инструмента «Grasshopper», ориентированных на долгосрочное развитие инфраструктуры, а не на краткосрочный хайп.
Что это значит: Это положительный фактор для GRASS, так как решает две важные проблемы пользователей: нестабильность вознаграждений в токенах и сложность управления кошельками. Выплаты в стабильной монете могут привлечь и удержать больше пользователей, а собственный кошелек упростит взаимодействие, укрепляя экосистему.
(Источник)
Вывод
Развитие Grass направлено на масштабирование ключевой инфраструктуры для обработки данных и улучшение экономической модели, чтобы вознаграждать реальную полезность сети. Совмещение технических обновлений и изменений в системе мотивации пользователей призвано закрепить позицию Grass как децентрализованного слоя данных для ИИ. Вопрос остаётся открытым: удастся ли введение выплат в USDC отделить рост числа пользователей от волатильности цены токена?